
Critique · Action · NES · PlayStation · Android
Mega Man 2 (1988)
Évalué: 18 mai 2026
NES · PlayStation · Android · Wii U · iOS
Capcom · 1988
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
54
Risque (RIS)
3
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.76 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.03 | |
| B3 | Motricité | 0.75 | |
Mega Man 2 est un jeu de plateforme-action classique qui met considérablement au défi les compétences cognitives. Les joueurs développeront de solides capacités de résolution de problèmes en déchiffrant les faiblesses des boss et en naviguant dans des niveaux complexes. La conscience spatiale, la pensée stratégique, la pensée critique, la mémoire et le transfert d'apprentissage sont toutes des mécaniques de base, car les joueurs doivent se souvenir des schémas ennemis, s'adapter aux nouveaux défis et utiliser stratégiquement les armes acquises. La coordination œil-main précise, la motricité fine et les temps de réaction rapides nécessaires pour le jeu de plateforme et le combat offrent également un excellent développement des compétences motrices.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.07 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Mega Man 2 présente des risques minimes. Sa violence caricaturale contre les robots est légère, et il n'y a pas de risques sociaux, de monétisation ou de manipulation significative de la dopamine. Le jeu est un achat unique sans microtransactions, abonnements ou interactions en ligne.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.