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Mega Man 4 (1991)

Critique · Action · NES · PlayStation · Android

Mega Man 4 (1991)

Évalué: 18 mai 2026

NES · PlayStation · Android · Nintendo 3DS · iOS

Capcom · 1991

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 49 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

49

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.66
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.75

Mega Man 4 est un jeu de plateforme-action classique qui met les joueurs au défi avec des mouvements précis, une utilisation stratégique des armes et la reconnaissance de motifs. Il améliore la résolution de problèmes, la conscience spatiale et le temps de réaction grâce à son gameplay exigeant et à la conception variée de ses niveaux. Le jeu encourage la persévérance et l'apprentissage des erreurs alors que les joueurs surmontent des boss difficiles et des dangers environnementaux.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

En tant que jeu solo plus ancien, Mega Man 4 présente des risques minimes liés à l'interaction sociale, à la monétisation ou à la conception à boucles de compulsion. Son contenu présente de la violence cartoonesque contre des robots, ce qui est doux. Le principal 'risque' pourrait être la frustration due à sa difficulté élevée, mais cela est inhérent à sa conception et non manipulatrice.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Mega Man 4 (1991) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Mega Man 4 (1991) une note de 66/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Mega Man 4 (1991) ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Mega Man 4 (1991), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Mega Man 4 (1991) ?

Notre recommandation de session pour Mega Man 4 (1991) est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Mega Man 4 (1991) ?

En tant que jeu solo plus ancien, Mega Man 4 présente des risques minimes liés à l'interaction sociale, à la monétisation ou à la conception à boucles de compulsion. Son contenu présente de la violence cartoonesque contre des robots, ce qui est doux. Le principal 'risque' pourrait être la frustration due à sa difficulté élevée, mais cela est inhérent à sa conception et non manipulatrice.