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Mercantisle

Critique · Stratégie · PC

Mercantisle

Évalué: 29 avr. 2026

PC

Forbidden Oak Games · 2026

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 49 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

49

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.86
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.10

Mercantisle offre une expérience de simulation riche et engageante qui favorise la pensée critique, la planification stratégique et la compréhension des systèmes économiques complexes. Les joueurs peuvent expérimenter des idées économiques réelles dans un monde dynamique et vivant, favorisant le transfert des apprentissages et les compétences en résolution de problèmes.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Mercantisle présente des risques minimes. En tant que simulation économique solo sans microtransactions ni fonctionnalités sociales, il évite les pièges courants de la conception à boucles de compulsion, de la pression de monétisation et des risques sociaux. Le contenu est bénin.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Mercantisle est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Mercantisle une note de 66/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Mercantisle ?

Notre recommandation de session pour Mercantisle est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Mercantisle ?

Mercantisle présente des risques minimes. En tant que simulation économique solo sans microtransactions ni fonctionnalités sociales, il évite les pièges courants de la conception à boucles de compulsion, de la pression de monétisation et des risques sociaux. Le contenu est bénin.