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METAL SLUG DEFENSE

Critique · Action · Android · PC · iOS

METAL SLUG DEFENSE

Évalué: 27 mai 2026

Android · PC · iOS

SNK · 2014

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 41 · R 50
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

41

Risque (RIS)

50

Limite quotidienne

30min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.52
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.45

METAL SLUG DEFENSE offre une réflexion stratégique et une résolution de problèmes grâce à son gameplay de tower defense. Les joueurs doivent adapter le déploiement de leurs unités et leurs tactiques pour surmonter divers types d'ennemis et de rencontres avec des boss. Le mode multijoueur peut favoriser le travail d'équipe et la communication dans des batailles en 2 contre 2.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.60
R2Monétisation
0.46
R3Risque social
0.39

Le jeu utilise fortement des tactiques de conception à boucles de compulsion telles que des récompenses variables, des boucles de jeu infinies et un engagement croissant pour encourager une participation continue. Des pressions de monétisation sont présentes via des mécanismes de paiement pour gagner (« pay-to-win ») et des devises obscurcies, pouvant potentiellement entraîner des dépenses importantes. La toxicité compétitive et la comparaison sociale peuvent surgir dans l'environnement multijoueur.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–20 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : réserves signalées·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

METAL SLUG DEFENSE est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à METAL SLUG DEFENSE une note de 45/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour METAL SLUG DEFENSE ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour METAL SLUG DEFENSE, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à METAL SLUG DEFENSE ?

Notre recommandation de session pour METAL SLUG DEFENSE est de 30 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de METAL SLUG DEFENSE ?

Le jeu utilise fortement des tactiques de conception à boucles de compulsion telles que des récompenses variables, des boucles de jeu infinies et un engagement croissant pour encourager une participation continue. Des pressions de monétisation sont présentes via des mécanismes de paiement pour gagner (« pay-to-win ») et des devises obscurcies, pouvant potentiellement entraîner des dépenses importa