LumiKin

Mete a Colher (marciano)

marciano|2019Educational
Web

LumiScore

51

out of 100

Appropriate for most ages with parental supervision

Jusqu'à120min/jour

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

34/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

This game is a great tool for fostering critical thinking and reading skills. Its focus on ethical journalistic scenarios can also spark valuable discussions.

Principales compétences développées

Lecture et langage5/5
Résolution de problèmes3/5
Pensée stratégique3/5
Pensée critique3/5
Mémoire et attention3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
52
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
20
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
10
Score Bénéfice Global (BDS)34/100

Ce que votre enfant développe

Mete a Colher (marciano) is an educational newsgame that encourages critical thinking and reading comprehension through its interactive format. It offers opportunities for players to engage with ethical reasoning and decision-making within a journalistic context.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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À propos de ce jeu

Este newsgame foi produzido no segundo semestre de 2018, no Programa de Pós-Graduação em Jornalismo, da Universidade Federal de Santa Catarina (PPGJor/UFSC), como resultado da disciplina Tópicos Especiais em Jornalismo XVII - Metodologia de Estudos em Newsgames. OBS: por hora a jogabilidade desta versão só está disponível para PC.