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Might and Magic Clash of Heroes

Critique · JDR · Android · PlayStation 3 · Xbox 360

Might and Magic Clash of Heroes

Évalué: 30 avr. 2026

Android · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC · iOS · Nintendo DS

Ubisoft · 2009

Note Ludograph

A

Recommandé

68 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 52 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

52

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.68
B2Socio-émotionnel
0.37
B3Motricité
0.35

Might and Magic Clash of Heroes est un RPG de stratégie et de puzzle au tour par tour qui offre des défis cognitifs captivants grâce à son système de combat unique. Les joueurs développeront leurs compétences en résolution de problèmes, en pensée stratégique et en pensée critique en commandant des armées et en résolvant des énigmes complexes. Le jeu offre également des opportunités de travail d'équipe et de communication dans ses modes multijoueurs coopératifs.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Ce jeu présente de très faibles risques en termes de conception à boucles de compulsion, de pression de monétisation et de risques sociaux, car il est dépourvu de microtransactions, de loot boxes, d'abonnements et de discussions avec des inconnus. Les risques liés au contenu sont minimes, impliquant uniquement une violence fantastique légère.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Might and Magic Clash of Heroes est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Might and Magic Clash of Heroes une note de 68/100, recommandé à partir de 7 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Might and Magic Clash of Heroes ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Might and Magic Clash of Heroes, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Might and Magic Clash of Heroes ?

Notre recommandation de session pour Might and Magic Clash of Heroes est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Might and Magic Clash of Heroes ?

Ce jeu présente de très faibles risques en termes de conception à boucles de compulsion, de pression de monétisation et de risques sociaux, car il est dépourvu de microtransactions, de loot boxes, d'abonnements et de discussions avec des inconnus. Les risques liés au contenu sont minimes, impliquant uniquement une violence fantastique légère.