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Might & Magic Heroes VII

Critique · JDR · PC

Might & Magic Heroes VII

Évalué: 01 mai 2026

PC

Limbic Entertainment · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 54 · R 12
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

54

Risque (RIS)

12

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.82
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.35

Might & Magic Heroes VII offre une expérience de stratégie au tour par tour riche et captivante qui développe significativement des compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée stratégique et l'analyse critique. Les joueurs gèrent des ressources, construisent des armées et naviguent dans des scénarios tactiques complexes, favorisant de solides capacités de planification et de prise de décision. La vaste campagne solo et la progression RPG offrent un défi intellectuel profond et gratifiant.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.20
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Le jeu présente des risques minimaux liés à la conception à boucles de compulsion, à la monétisation ou à l'interaction sociale, car il ne contient ni microtransactions, ni boîtes à butin, ni chat avec des inconnus. Les risques liés au contenu sont également faibles, la violence fantastique stylisée étant la principale préoccupation, mais sans contenu sexuel explicite, langage grossier ou références à des substances.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Might & Magic Heroes VII est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Might & Magic Heroes VII une note de 67/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Might & Magic Heroes VII ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Might & Magic Heroes VII, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Might & Magic Heroes VII ?

Notre recommandation de session pour Might & Magic Heroes VII est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Might & Magic Heroes VII ?

Le jeu présente des risques minimaux liés à la conception à boucles de compulsion, à la monétisation ou à l'interaction sociale, car il ne contient ni microtransactions, ni boîtes à butin, ni chat avec des inconnus. Les risques liés au contenu sont également faibles, la violence fantastique stylisée étant la principale préoccupation, mais sans contenu sexuel explicite, langage grossier ou référenc