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Mine Out

Critique · Arcade · iOS

Mine Out

Évalué: 27 mai 2026

iOS

Dynamic Adventures · 2014

Note Ludograph

D

Prudence

44 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 29 · R 5
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

29

Risque (RIS)

5

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.32
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

Mine Out offre un gameplay d'arcade captivant qui peut améliorer les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale et l'attention. Sa nature rapide offre également un excellent entraînement pour la coordination œil-main et le temps de réaction, ce qui en fait un bon choix pour développer les habiletés motrices.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente de très faibles risques. Il ne possède pas de mécanismes dopaminergiques manipulateurs, de pressions de monétisation et de fonctionnalités d'interaction sociale qui posent souvent des risques dans d'autres jeux. Les risques liés au contenu sont minimes, limités à une légère violence caricaturale.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Mine Out est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Mine Out une note de 44/100, recommandé à partir de 7 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Mine Out ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Mine Out, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB E10+ : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Mine Out ?

Notre recommandation de session pour Mine Out est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Mine Out ?

Ce jeu présente de très faibles risques. Il ne possède pas de mécanismes dopaminergiques manipulateurs, de pressions de monétisation et de fonctionnalités d'interaction sociale qui posent souvent des risques dans d'autres jeux. Les risques liés au contenu sont minimes, limités à une légère violence caricaturale.