LumiKin
MLB 11 The Show

Review · Sport · PlayStation 3 · PlayStation 2

MLB 11 The Show

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

PlayStation 3 · PlayStation 2

Sony Interactive Entertainment · 2011

LumiScore

48/100

Caution

Bénéfices (BDS)

36

Risque (RIS)

27

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

E10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.64
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.75

MLB 11 The Show offre une expérience de simulation de baseball réaliste et engageante, favorisant des compétences cognitives solides telles que la conscience spatiale, la pensée stratégique et la coordination œil-main. Les joueurs peuvent développer leur esprit critique et leurs capacités à résoudre des problèmes en gérant une équipe et en prenant des décisions en jeu.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Bien que largement exempte de conception manipulatrice, la nature compétitive du jeu peut introduire une comparaison sociale ou une toxicité compétitive minimes, en particulier dans le jeu en ligne (si disponible, bien qu'aucune discussion avec des inconnus ne soit présente). Les risques liés au contenu sont très faibles, limités à une violence sportive stylisée.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~4 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

MLB 11 The Show est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à MLB 11 The Show un LumiScore de 48/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à MLB 11 The Show ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour MLB 11 The Show est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de MLB 11 The Show ?

Bien que largement exempte de conception manipulatrice, la nature compétitive du jeu peut introduire une comparaison sociale ou une toxicité compétitive minimes, en particulier dans le jeu en ligne (si disponible, bien qu'aucune discussion avec des inconnus ne soit présente). Les risques liés au contenu sont très faibles, limités à une violence sportive stylisée.