LumiKin
modbot

Review · Action · Web

modbot

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

Web

01010111 · 2018

LumiScore

53/100

Good

modbot est un jeu de plateforme qui encourage la conscience spatiale, la coordination œil-main et la résolution de problèmes grâce à la conception de ses niveaux.

Bénéfices (BDS)

36

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.55

modbot est un jeu de plateforme qui encourage le développement cognitif par la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique. Les joueurs doivent utiliser différents 'mods' pour naviguer à travers les défis, ce qui favorise la pensée critique et le transfert d'apprentissage. Son gameplay orienté vers l'action améliore également la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Ce jeu présente des risques minimes. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux ou de mécanismes significatifs de manipulation de la dopamine. Les risques liés au contenu sont faibles, avec seulement une violence légère et typique des jeux de plateforme.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

modbot est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à modbot un LumiScore de 53/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour modbot ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 7 ans pour modbot, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à modbot ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour modbot est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de modbot ?

Ce jeu présente des risques minimes. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux ou de mécanismes significatifs de manipulation de la dopamine. Les risques liés au contenu sont faibles, avec seulement une violence légère et typique des jeux de plateforme.