LumiKin
Momento Temporis: Light from the Deep

Review · Action · macOS · PC

Momento Temporis: Light from the Deep

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 19 mai 2026

macOS · PC

Burning Ice Games · 2016

LumiScore

58/100

Good

Bénéfices (BDS)

41

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.54
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.65

Momento Temporis: Light from the Deep offre une aventure riche axée sur l'exploration, la résolution d'énigmes et la survie. Les joueurs développeront leurs compétences en résolution de problèmes, leur conscience spatiale et leur pensée stratégique en découvrant le passé d'Hania et en naviguant dans les défis environnementaux. Les éléments d'action et de plateforme amélioreront la coordination œil-main et le temps de réaction.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Bien que largement exempt de conception manipulatrice, le jeu présente des combats avec des ennemis, contribuant à un niveau de violence modéré. Il n'y a pas de risques sociaux ou de monétisation significatifs en raison de la conception en mode solo, sans microtransactions.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Momento Temporis: Light from the Deep est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Momento Temporis: Light from the Deep un LumiScore de 58/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Momento Temporis: Light from the Deep ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Momento Temporis: Light from the Deep est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Momento Temporis: Light from the Deep ?

Bien que largement exempt de conception manipulatrice, le jeu présente des combats avec des ennemis, contribuant à un niveau de violence modéré. Il n'y a pas de risques sociaux ou de monétisation significatifs en raison de la conception en mode solo, sans microtransactions.