LumiKin
MONOPOLY PLUS

Review · Casual · PlayStation 4 · PC · Xbox One

MONOPOLY PLUS

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 24 mai 2026

PlayStation 4 · PC · Xbox One · Xbox 360 · PlayStation 3

Ubisoft · 2014

LumiScore

58/100

Good

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

15

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

E

Developmental benefits

B1Cognitive
0.68
B2Social-emotional
0.27
B3Motor
0.10

MONOPOLY PLUS améliore les compétences cognitives telles que la pensée stratégique, la résolution de problèmes et le raisonnement mathématique grâce à son gameplay central de gestion immobilière et de négociation. Il encourage également la pensée critique lors de l'évaluation des transactions et de l'anticipation des mouvements des adversaires. Les règles personnalisables augmentent la rejouabilité et permettent aux joueurs d'adapter le jeu à leurs préférences.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.27
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

La nature très compétitive du jeu, où l'objectif est de ruiner les adversaires, peut parfois entraîner des frictions sociales ou des disputes entre les joueurs. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation manipulatrice ou de risques sociaux, la toxicité compétitive inhérente doit être prise en compte, en particulier dans les contextes familiaux.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~4 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

MONOPOLY PLUS est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à MONOPOLY PLUS un LumiScore de 58/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à MONOPOLY PLUS ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour MONOPOLY PLUS est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de MONOPOLY PLUS ?

La nature très compétitive du jeu, où l'objectif est de ruiner les adversaires, peut parfois entraîner des frictions sociales ou des disputes entre les joueurs. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation manipulatrice ou de risques sociaux, la toxicité compétitive inhérente doit être prise en compte, en particulier dans les contextes familiaux.