
Review · Sport · Nintendo Switch · Xbox One · PC
Monster Energy Supercross - The Official Videogame
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Nintendo Switch · Xbox One · PC · PlayStation 4
Milestone · 2018
LumiScore
57/100
Good
Bénéfices (BDS)
42
Risque (RIS)
12
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
10+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.50 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Monster Energy Supercross offre une expérience de course exigeante qui nécessite une bonne coordination œil-main, des réactions rapides et une conscience spatiale. Les joueurs peuvent également exprimer leur créativité grâce à l'éditeur de pistes et à la personnalisation des motos. La nature compétitive de la course encourage la pensée stratégique pour gagner des courses et améliorer les temps au tour.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Bien qu'il ne présente pas de risques monétaires directs, le jeu utilise quelques techniques légères de manipulation de la dopamine, telles que des récompenses variables et des scénarios de quasi-échec pour encourager la poursuite du jeu. Les aspects compétitifs pourraient entraîner une certaine comparaison sociale, et les classements en ligne pourraient favoriser une recherche d'identité/estime de soi par le classement. Le jeu propose un mode multijoueur en ligne, ce qui pourrait exposer les joueurs à la toxicité compétitive de la part d'étrangers, bien qu'il n'y ait pas de chat direct.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.