
Critique · Sport · Nintendo Switch · Xbox One · PC
Monster Energy Supercross - The Official Videogame
Évalué: 01 mai 2026
Nintendo Switch · Xbox One · PC · PlayStation 4
Milestone · 2018
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
42
Risque (RIS)
12
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
10+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.50 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.13 | |
| B3 | Motricité | 0.65 | |
Monster Energy Supercross offre une expérience de course exigeante qui nécessite une bonne coordination œil-main, des réactions rapides et une conscience spatiale. Les joueurs peuvent également exprimer leur créativité grâce à l'éditeur de pistes et à la personnalisation des motos. La nature compétitive de la course encourage la pensée stratégique pour gagner des courses et améliorer les temps au tour.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.17 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.17 | |
Bien qu'il ne présente pas de risques monétaires directs, le jeu utilise quelques techniques légères de conception à boucles de compulsion, telles que des récompenses variables et des scénarios de quasi-échec pour encourager la poursuite du jeu. Les aspects compétitifs pourraient entraîner une certaine comparaison sociale, et les classements en ligne pourraient favoriser une recherche d'identité/estime de soi par le classement. Le jeu propose un mode multijoueur en ligne, ce qui pourrait exposer les joueurs à la toxicité compétitive de la part d'étrangers, bien qu'il n'y ait pas de chat direct.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.