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Monster Energy Supercross - The Official Videogame

Critique · Sport · Nintendo Switch · Xbox One · PC

Monster Energy Supercross - The Official Videogame

Évalué: 01 mai 2026

Nintendo Switch · Xbox One · PC · PlayStation 4

Milestone · 2018

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 42 · R 12
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

42

Risque (RIS)

12

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.50
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.65

Monster Energy Supercross offre une expérience de course exigeante qui nécessite une bonne coordination œil-main, des réactions rapides et une conscience spatiale. Les joueurs peuvent également exprimer leur créativité grâce à l'éditeur de pistes et à la personnalisation des motos. La nature compétitive de la course encourage la pensée stratégique pour gagner des courses et améliorer les temps au tour.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.17
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.17

Bien qu'il ne présente pas de risques monétaires directs, le jeu utilise quelques techniques légères de conception à boucles de compulsion, telles que des récompenses variables et des scénarios de quasi-échec pour encourager la poursuite du jeu. Les aspects compétitifs pourraient entraîner une certaine comparaison sociale, et les classements en ligne pourraient favoriser une recherche d'identité/estime de soi par le classement. Le jeu propose un mode multijoueur en ligne, ce qui pourrait exposer les joueurs à la toxicité compétitive de la part d'étrangers, bien qu'il n'y ait pas de chat direct.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Monster Energy Supercross - The Official Videogame est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Monster Energy Supercross - The Official Videogame une note de 57/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Monster Energy Supercross - The Official Videogame ?

Notre recommandation de session pour Monster Energy Supercross - The Official Videogame est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Monster Energy Supercross - The Official Videogame ?

Bien qu'il ne présente pas de risques monétaires directs, le jeu utilise quelques techniques légères de conception à boucles de compulsion, telles que des récompenses variables et des scénarios de quasi-échec pour encourager la poursuite du jeu. Les aspects compétitifs pourraient entraîner une certaine comparaison sociale, et les classements en ligne pourraient favoriser une recherche d'identité/e