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Monster Hunter Freedom 2

Critique · Action · PSP

Monster Hunter Freedom 2

Évalué: 01 mai 2026

PSP

Capcom · 2007

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 53 · R 9
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

53

Risque (RIS)

9

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.64
B2Socio-émotionnel
0.33
B3Motricité
0.55

Monster Hunter Freedom 2 développe significativement les compétences de résolution de problèmes, de pensée stratégique et de défis adaptatifs grâce à ses mécanismes de chasse complexes. Le travail d'équipe et la communication sont favorisés dans les chasses multijoueurs, nécessitant une coordination pour abattre de puissants monstres. Le jeu exige également une grande coordination œil-main et une motricité fine pour des combats précis.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Les combats du jeu impliquent de fréquentes violences contre des créatures fantastiques, ce qui peut être intense. Bien qu'il n'y ait pas de risques de monétisation directe ou de fonctionnalités de chat avec des inconnus, la nature coopérative du jeu pourrait favoriser un léger sentiment d'obligation sociale. Le système de progression, avec sa dépendance à la fabrication et à la collecte de parties de monstres rares, peut encourager de longues sessions de jeu.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Monster Hunter Freedom 2 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Monster Hunter Freedom 2 une note de 67/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Monster Hunter Freedom 2 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Monster Hunter Freedom 2, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Monster Hunter Freedom 2 ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Monster Hunter Freedom 2 : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Monster Hunter Freedom 2 ?

Les combats du jeu impliquent de fréquentes violences contre des créatures fantastiques, ce qui peut être intense. Bien qu'il n'y ait pas de risques de monétisation directe ou de fonctionnalités de chat avec des inconnus, la nature coopérative du jeu pourrait favoriser un léger sentiment d'obligation sociale. Le système de progression, avec sa dépendance à la fabrication et à la collecte de partie