Critique · Action · PlayStation 4 · Xbox One · PC
Monster Hunter: World
Évalué: 30 avr. 2026
PlayStation 4 · Xbox One · PC
Capcom · 2018
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
59
Risque (RIS)
21
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.80 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.20 | |
| B3 | Motricité | 0.65 | |
Monster Hunter: World développe considérablement les capacités cognitives telles que la réflexion stratégique, la résolution de problèmes et l'analyse critique alors que les joueurs planifient méticuleusement les chasses, exploitent les faiblesses des monstres et adaptent les stratégies de combat. Le système d'artisanat complexe favorise le transfert d'apprentissage et la conscience spatiale, exigeant une adaptation continue et une gestion des ressources. Les joueurs développent également une excellente coordination main-œil et un temps de réaction rapide grâce à son combat d'action stimulant.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.37 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.17 | |
Bien que présentant généralement des risques faibles en matière de socialisation et de monétisation, Monster Hunter: World inclut des éléments de conception à boucles de compulsion tels que les récompenses variables provenant des parties de monstres et l'engagement croissant dans la progression de l'équipement, ce qui peut encourager des sessions de jeu prolongées. L'aspect multijoueur en ligne introduit un risque modéré d'interaction avec des étrangers et un potentiel de comparaison sociale concernant l'équipement et les performances de chasse.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.