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Monster Rancher 2

Critique · JDR · PlayStation

Monster Rancher 2

Évalué: 30 avr. 2026

PlayStation

Tecmo · 1999

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 43 · R 5
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

43

Risque (RIS)

5

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.64
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.25

Monster Rancher 2 offre des défis significatifs en matière de réflexion stratégique et de mémoire, les joueurs gérant l'élevage et le combat de monstres. Il encourage également la lecture et la compréhension linguistique grâce à des textes étendus dans le jeu. Les joueurs doivent s'adapter à divers défis posés par l'entraînement et les batailles de monstres.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu contient une légère violence fantastique sous forme de combats de monstres, mais elle n'est ni graphique ni réaliste. Les risques liés à la conception à boucles de compulsion ou à la monétisation sont minimes, car il s'agit d'un titre plus ancien, solo, sans microtransactions.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Temps de jeu moyen~46 hÉvaluéavr. 2026Signaler une erreur →Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Monster Rancher 2 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Monster Rancher 2 une note de 59/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Monster Rancher 2 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Monster Rancher 2, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Monster Rancher 2 ?

Notre recommandation de session pour Monster Rancher 2 est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Monster Rancher 2 ?

Le jeu contient une légère violence fantastique sous forme de combats de monstres, mais elle n'est ni graphique ni réaliste. Les risques liés à la conception à boucles de compulsion ou à la monétisation sont minimes, car il s'agit d'un titre plus ancien, solo, sans microtransactions.