LumiKin
Monuments of Mars

Review · Action · PC · macOS

Monuments of Mars

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 18 mai 2026

PC · macOS

3D Realms · 1991

LumiScore

58/100

Good

Bénéfices (BDS)

41

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.75

Monuments of Mars est un jeu de plateforme-action classique qui encourage la conscience spatiale, la coordination œil-main et les réflexes rapides. Les joueurs s'engageront dans la résolution de problèmes en naviguant dans des environnements extraterrestres et en découvrant une histoire mystérieuse. La structure basée sur les niveaux du jeu et la fonction de sauvegarde permettent des sessions de jeu flexibles.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Monuments of Mars présente des risques minimes. Son gameplay orienté action inclut des combats légers avec des ennemis d'un autre monde, mais ne présente aucun risque significatif de manipulation sociale, de monétisation ou de dopamine. Le contenu du jeu est généralement doux, sans contenu sexuel explicite, langage grossier ou références à des substances.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Monuments of Mars est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Monuments of Mars un LumiScore de 58/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Monuments of Mars ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Monuments of Mars est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Monuments of Mars ?

Monuments of Mars présente des risques minimes. Son gameplay orienté action inclut des combats légers avec des ennemis d'un autre monde, mais ne présente aucun risque significatif de manipulation sociale, de monétisation ou de dopamine. Le contenu du jeu est généralement doux, sans contenu sexuel explicite, langage grossier ou références à des substances.