Critique · Plateforme · Web
Moon Mountain
Évalué: 16 avr. 2026
Web
erikwithagun · 2020
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
39
Risque (RIS)
5
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
–
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.52 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.07 | |
| B3 | Motricité | 0.55 | |
Moon Mountain est un jeu de plateforme basé sur la précision qui favorise un développement solide des compétences cognitives et motrices. Les mécanismes du grappin exigent une excellente conscience spatiale et une coordination œil-main, car les joueurs doivent calculer les angles de trajectoire et le timing pour grimper avec succès. Les compétences de résolution de problèmes sont constamment sollicitées, les joueurs devant déterminer l'emplacement optimal du grappin et les schémas de balancement. Le jeu offre un bon défi adaptatif grâce à son système de badges, encourageant la maîtrise. La motricité fine et un timing précis sont essentiels pour réussir, ce qui en fait un excellent outil pour développer la dextérité manuelle et la précision du timing. Les mécanismes basés sur la physique soutiennent également le transfert d'apprentissage vers des concepts du monde réel sur l'élan et la trajectoire.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.10 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Moon Mountain présente des risques minimes pour les jeunes joueurs. En tant qu'entrée gratuite d'un game jam sur le web sans monétisation, il n'y a aucune pression financière ni mécanique d'exploitation. Le jeu n'a pas de fonctionnalités sociales, éliminant les risques d'interactions toxiques ou de problèmes de confidentialité. Les seuls risques mineurs sont liés au gameplay basé sur le défi : la difficulté à lancer le grappin avec précision peut provoquer une légère frustration (défi de régulation émotionnelle), et la nature 'quasi-réussie' des tentatives échouées pourrait créer un comportement de réessai répétitif. Le système de collection de badges crée un léger engagement croissant, mais avec seulement trois badges au total, celui-ci est très limité. Le contenu est entièrement propre, sans violence, langage inapproprié ou thèmes matures.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.