
Critique · JDR · iOS
Moonga TCG
Évalué: 15 mai 2026
iOS
EverdreamSoft · 2010
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
37
Risque (RIS)
35
Limite quotidienne
60min
Âge recommandé
10+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.60 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.13 | |
| B3 | Motricité | 0.15 | |
Moonga TCG offre de solides défis de réflexion stratégique et critique grâce à son gameplay basé sur les cartes. Les joueurs doivent lire et comprendre les mécanismes des cartes, gérer les ressources (systèmes mathématiques) et adapter leurs stratégies à différents adversaires, favorisant ainsi l'apprentissage et la flexibilité cognitive. Le jeu offre également des opportunités d'interaction sociale et de communication au sein de ses fonctionnalités communautaires, permettant aux joueurs de se connecter avec d'autres et de développer potentiellement des compétences de travail d'équipe dans un environnement compétitif.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.60 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.33 | |
Moonga TCG s'appuie fortement sur la conception à boucles de compulsion par des récompenses variables (packs de cartes, prix de tournoi), des mécanismes de série et la promesse de jeu infini. Le jeu encourage un engagement continu avec des cadeaux quotidiens et des classements, ce qui peut entraîner un engagement croissant et rendre difficile pour les joueurs de se désengager. Les fonctionnalités sociales, tout en offrant une connexion, présentent également des risques de toxicité compétitive, de comparaison sociale et d'interaction avec des étrangers, en particulier compte tenu de la nature addictive du jeu. La conception du jeu, typique des jeux de cartes à collectionner, peut subtilement inciter les joueurs à dépenser plus de temps ou d'argent pour suivre le nouveau contenu et maintenir leur compétitivité, même sans monétisation directe.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.