Review · JDR · PlayStation 4 · Xbox One · PC
Mordheim: City of the Damned
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
PlayStation 4 · Xbox One · PC
Rogue Factor · 2015
LumiScore
56/100
Good
Mordheim: City of the Damned est un RPG tactique qui met à l'épreuve la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la pensée critique, mais il présente un risque élevé de frustration en raison de la permadeath.
Bénéfices (BDS)
43
Risque (RIS)
19
Limite quotidienne
90min
Âge recommandé
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.80 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.10 | |
Mordheim: City of the Damned est un RPG tactique profond au tour par tour qui met significativement à l'épreuve la pensée stratégique, la résolution de problèmes et les compétences d'analyse critique des joueurs. Les joueurs doivent planifier soigneusement le déploiement des unités, anticiper les actions ennemies et s'adapter à la perte permanente d'unités, favorisant la résilience et la planification à long terme. Les systèmes complexes de personnalisation et de progression des unités encouragent la créativité et le transfert d'apprentissage à mesure que les joueurs font évoluer leurs bandes de guerre au fil du temps.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.30 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.22 | |
La mécanique de permadeath du jeu pour les unités peut entraîner une aversion significative à la perte et de la frustration. Bien qu'il s'agisse principalement d'une expérience solo, le mode multijoueur compétitif pourrait exposer les joueurs à la toxicité compétitive. Le cadre sombre et les 'escarmouches sanglantes et létales' contribuent à un niveau de violence élevé et à des éléments de contenu de peur/horreur.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.