Review · Combat · Commodore / Amiga · SEGA CD · SNES
Mortal Kombat
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Commodore / Amiga · SEGA CD · SNES · Game Gear · SEGA Master System · Game Boy · PC · Genesis
Midway Games · 1992
LumiScore
51/100
Good
Bénéfices (BDS)
34
Risque (RIS)
1
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.38 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Mortal Kombat est un jeu de combat classique qui offre des affrontements intenses en un contre un. Il développe la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction grâce à son système de contrôle unique et à ses attaques basées sur des combos. Les joueurs peuvent également développer une pensée stratégique en apprenant les mouvements des personnages et en anticipant les actions de l'adversaire. La nature compétitive du jeu, bien qu'intense, peut également favoriser un désir de maîtrise et d'amélioration.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Mortal Kombat est tristement célèbre pour sa violence graphique, en particulier les 'Fatalities', qui peuvent être dérangeantes pour les jeunes joueurs. L'aspect compétitif du jeu peut également entraîner de la frustration. Bien qu'il n'y ait pas de risques explicites de monétisation, le contenu lui-même nécessite une attention particulière en raison de ses thèmes matures.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.