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Mortal Kombat (2011)

Critique · Combat · PlayStation 3 · Xbox 360

Mortal Kombat (2011)

Évalué: 29 avr. 2026

PlayStation 3 · Xbox 360

NetherRealm Studios · 2011

Note Ludograph

A

Recommandé

69 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 56 · R 9
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

56

Risque (RIS)

9

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.70
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.75

Mortal Kombat (2011) offre un gameplay compétitif intense qui exige des niveaux élevés de réflexion stratégique, de réflexes rapides et d'une coordination motrice précise. Les joueurs développeront des compétences en résolution de problèmes en apprenant les correspondances de personnages et en s'adaptant aux stratégies adverses. La liste diversifiée de personnages du jeu et les modes stimulants offrent amplement d'opportunités pour le développement des compétences et la maîtrise.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.22

Le jeu présente une violence extrême, du gore et des thèmes matures, y compris de la nudité partielle et un langage grossier, le rendant inadapté aux jeunes joueurs. Sa nature compétitive peut également entraîner de la frustration et une exposition potentielle à la toxicité en ligne, malgré l'absence de chat direct avec des inconnus. Bien que non conçu avec des mécanismes de monétisation ou d'engagement manipulateurs, la compétition intense peut être très captivante.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.67
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Mortal Kombat (2011) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Mortal Kombat (2011) une note de 69/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Mortal Kombat (2011) ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Mortal Kombat (2011), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Mortal Kombat (2011) ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Mortal Kombat (2011) : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Mortal Kombat (2011) ?

Le jeu présente une violence extrême, du gore et des thèmes matures, y compris de la nudité partielle et un langage grossier, le rendant inadapté aux jeunes joueurs. Sa nature compétitive peut également entraîner de la frustration et une exposition potentielle à la toxicité en ligne, malgré l'absence de chat direct avec des inconnus. Bien que non conçu avec des mécanismes de monétisation ou d'enga