Review · Action · PS Vita · PlayStation 4 · PlayStation 3
MouseCraft
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
PS Vita · PlayStation 4 · PlayStation 3 · Nintendo Switch · PC · Linux · macOS
Curve Digital · 2014
LumiScore
59/100
Good
Bénéfices (BDS)
43
Risque (RIS)
6
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
MouseCraft offre un mélange unique de résolution d'énigmes et de raisonnement spatial, mettant les joueurs au défi de placer stratégiquement des briques de Tetromino pour guider des souris à travers 80 niveaux faits à la main. Le jeu favorise la pensée critique et les compétences en résolution de problèmes, avec une couche de créativité supplémentaire grâce à son éditeur de niveaux. Ses mécanismes attrayants et ses durées de session flexibles en font une expérience accessible et enrichissante pour les joueurs de tous âges.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Bien que MouseCraft soit largement exempt de risques significatifs, la présence de classements pourrait introduire un élément mineur de comparaison sociale. Le jeu présente également une légère violence de dessin animé, comme faire exploser des objets et rencontrer des ennemis, ce qui est typique pour un jeu de puzzle de cette nature. Cependant, il ne contient aucun mécanisme de conception manipulatrice, de pressions de monétisation ou de risques sociaux associés aux interactions en ligne.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.