LumiKin

Museu dos Mistérios

CesarMeira|2017EducationalPlatformer

LumiScore

54

out of 100

Appropriate for most ages with parental supervision

Jusqu'à120min/jour

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

37/100

En développement

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Ce jeu est un excellent outil pour renforcer les concepts mathématiques de manière engageante. Les questions personnalisables permettent aux parents d'adapter le contenu aux besoins d'apprentissage de leur enfant.

Principales compétences développées

Mathématiques et systèmes5/5
Défi adaptatif5/5
Résolution de problèmes3/5
Orientation spatiale3/5
Pensée stratégique3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
60
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
0
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
35
Score Bénéfice Global (BDS)37/100

Ce que votre enfant développe

Museu dos Mistérios est un jeu de plateforme éducatif en 2D qui intègre des problèmes mathématiques dans son gameplay principal. Les joueurs développeront des compétences en résolution de problèmes, en conscience spatiale et en pensée critique en naviguant dans le musée, en résolvant des énigmes et en vainquant des fantômes mathématiques. Le système de défi adaptatif permet de personnaliser les questions mathématiques, ce qui le rend adapté à un éventail d'âges et de niveaux de compétence.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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À propos de ce jeu

Museu dos Mistérios foi baseado em um livro de mesmo nome, da série Aventuras Matemáticas de David Glover e foi desenvolvido durante o curso de Tecnologia em Jogos Digitais na UNISOCIESC para o trabalho de conclusão do curso. JogoPlataforma2DEducativo MatemáticaAventuraO jogo busca manter ao máximo as características de um jogo não educativo tradicional, inserindo a matemática através de certos inimigos e obstáculos.