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Mushroom Wars

Critique · Action · PlayStation 3 · PC · iOS

Mushroom Wars

Évalué: 01 mai 2026

PlayStation 3 · PC · iOS · Android

Creat Studios · 2009

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 45 · R 1
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

45

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.64
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.45

Mushroom Wars est un jeu de stratégie en temps réel qui encourage fortement la résolution de problèmes, la pensée stratégique et l'adaptation aux défis. Les joueurs doivent gérer les ressources, planifier les attaques et réagir aux changements des conditions du champ de bataille. Il implique également la conscience spatiale et la mémoire pour la gestion des unités et la compréhension de la carte. Les matchs rapides et les objectifs clairs offrent de bonnes opportunités de transfert d'apprentissage, les joueurs appliquant des stratégies d'une bataille à l'autre.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le jeu présente des risques sociaux ou émotionnels minimes, car il n'implique pas de chat avec des inconnus et son aspect compétitif est axé sur la stratégie plutôt que sur la toxicité. Il y a un faible niveau de violence cartoonesque, typique d'un jeu de stratégie avec des armées qui s'affrontent. Les risques de monétisation sont absents. Le risque principal est la nature compétitive qui pourrait entraîner une certaine frustration.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Mushroom Wars est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Mushroom Wars une note de 62/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Mushroom Wars ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Mushroom Wars, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Mushroom Wars ?

Notre recommandation de session pour Mushroom Wars est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Mushroom Wars ?

Le jeu présente des risques sociaux ou émotionnels minimes, car il n'implique pas de chat avec des inconnus et son aspect compétitif est axé sur la stratégie plutôt que sur la toxicité. Il y a un faible niveau de violence cartoonesque, typique d'un jeu de stratégie avec des armées qui s'affrontent. Les risques de monétisation sont absents. Le risque principal est la nature compétitive qui pourrait