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MXGP 2020 - The Official Motocross Videogame

Critique · Simulation · PlayStation 4 · Xbox One · PlayStation 5

MXGP 2020 - The Official Motocross Videogame

Évalué: 01 mai 2026

PlayStation 4 · Xbox One · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PC

Milestone · 2020

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 46 · R 7
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

46

Risque (RIS)

7

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.58
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.65

MXGP 2020 offre une expérience de course de motocross très immersive qui peut améliorer la conscience spatiale, le temps de réaction et la coordination œil-main. Les joueurs peuvent s'engager dans une réflexion stratégique à travers la conception des pistes et la personnalisation des motos affectant les performances. Le défi adaptatif maintient les joueurs engagés dans l'amélioration de leurs compétences.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Bien que faibles en risques majeurs, la nature compétitive du mode multijoueur en ligne pourrait exposer les joueurs à une légère toxicité ou à des comparaisons sociales. Le jeu utilise des mécanismes de récompense variables courants dans les jeux de course, bien que non excessivement manipulateurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

MXGP 2020 - The Official Motocross Videogame est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à MXGP 2020 - The Official Motocross Videogame une note de 61/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à MXGP 2020 - The Official Motocross Videogame ?

Notre recommandation de session pour MXGP 2020 - The Official Motocross Videogame est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de MXGP 2020 - The Official Motocross Videogame ?

Bien que faibles en risques majeurs, la nature compétitive du mode multijoueur en ligne pourrait exposer les joueurs à une légère toxicité ou à des comparaisons sociales. Le jeu utilise des mécanismes de récompense variables courants dans les jeux de course, bien que non excessivement manipulateurs.