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My Aunt is a Witch

Critique · Aventure · Xbox One · PlayStation 4

My Aunt is a Witch

Évalué: 30 avr. 2026

Xbox One · PlayStation 4

2020

Note Ludograph

B

Bon

61 /100

My Aunt is a Witch est un jeu d'aventure où les enfants développent leur compréhension de lecture et leurs compétences en résolution de problèmes à travers des choix narratifs.

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.43
B3Motricité
0.15

My Aunt is a Witch offre des avantages cognitifs significatifs, en particulier en compréhension de lecture, en résolution de problèmes à travers des quêtes, et en pensée critique lors de la navigation des choix narratifs. Le jeu favorise la créativité par la confection de potions et encourage l'empathie et le raisonnement éthique en interagissant avec les personnages et leurs défis. Son accent sur la famille et la surmonte de l'adversité favorise un développement socio-émotionnel positif.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Ce jeu présente des risques extrêmement faibles dans toutes les catégories. Il n'y a pas de mécanismes de dopamine manipulateurs, pas de pressions de monétisation, et pas de risques sociaux en raison de sa nature solo et axée sur la narration. Les risques de contenu sont minimes, limités à de légers dangers implicites inhérents à une histoire d'aventure magique, ce qui en fait une expérience très sûre et saine.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

My Aunt is a Witch est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à My Aunt is a Witch une note de 61/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour My Aunt is a Witch ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour My Aunt is a Witch, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à My Aunt is a Witch ?

Notre recommandation de session pour My Aunt is a Witch est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de My Aunt is a Witch ?

Ce jeu présente des risques extrêmement faibles dans toutes les catégories. Il n'y a pas de mécanismes de dopamine manipulateurs, pas de pressions de monétisation, et pas de risques sociaux en raison de sa nature solo et axée sur la narration. Les risques de contenu sont minimes, limités à de légers dangers implicites inhérents à une histoire d'aventure magique, ce qui en fait une expérience très