LumiKin
10+

My Bridge Score

Lance Clifford|2017Card

LumiScore

48

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à120min/jour

Croissance

32/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

7/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Cette application est un utilitaire pour jouer au bridge duplicate, un jeu de cartes complexe. Elle peut être un excellent outil pour les adultes et les enfants plus âgés (classification E10+) intéressés par l'amélioration de leurs compétences en bridge et le suivi de leurs progrès. Encouragez une saine compétition et concentrez-vous sur l'apprentissage et l'amélioration plutôt que uniquement sur la victoire.

Bénéfices

Principales compétences développées

Mathématiques et systèmes5/5
Résolution de problèmes3/5
Pensée stratégique3/5
Pensée critique3/5
Mémoire et attention3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
46
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
23
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
10
Score Bénéfice Global (BDS)32/100

Ce que votre enfant développe

My Bridge Score améliore l'expérience de jeu du bridge duplicate en fournissant un outil robuste pour la tenue des scores et le suivi des performances. Il aide les joueurs à analyser leur jeu, à comprendre leurs forces et leurs faiblesses avec différents partenaires, et à suivre leurs progrès au fil du temps, favorisant la pensée stratégique et les compétences mathématiques pertinentes pour le bridge.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

Les principaux risques sont liés à la comparaison sociale, car l'application suit et affiche explicitement les performances avec divers partenaires, ce qui pourrait potentiellement conduire à des sentiments d'insuffisance ou de pression concurrentielle. Il existe également un risque mineur de confidentialité en fonction de la manière dont les données de jeu personnelles sont stockées et gérées, bien que la description suggère un stockage local.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Scores détaillés

Scored today · Last updated today

BDS — Score Bénéfice

Cognitif ×0.50 + Social ×0.30 + Moteur ×0.20

32/100

RIS — Score Risque

Dopamine ×0.45 + Monétisation ×0.30 + Social ×0.25

7/100

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.