
Critique · Action · PC · PlayStation 4 · iOS
My Memory of Us
Évalué: 08 mai 2026
PC · PlayStation 4 · iOS · Xbox One · Nintendo Switch
Virtual Programming · 2018
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
60
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.62 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.73 | |
| B3 | Motricité | 0.35 | |
My Memory of Us offre une expérience profondément émouvante et stimulante axée sur l'amitié et la résilience en temps de guerre. Ses mécaniques de duo uniques favorisent un solide travail d'équipe et une pensée stratégique, car les joueurs doivent combiner les capacités distinctes de deux personnages pour résoudre diverses énigmes logiques. Le langage imagé symbolique encourage la pensée critique et l'interprétation, tandis que le récit lui-même cultive l'empathie et des valeurs sociales positives à travers sa représentation poignante de la connexion humaine au milieu de l'adversité.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Les principaux risques dans My Memory of Us sont liés à son contenu mature, en particulier la représentation de la guerre et de ses conséquences, qui peuvent être « touchantes et horribles ». Bien que peu violent, les thèmes de la séparation, de l'oppression et d'un « récit grotesque » peuvent être intenses pour les joueurs plus jeunes ou plus sensibles. Cependant, le jeu présente des risques minimes, voire inexistants, liés à la conception à boucles de compulsion, à la monétisation ou aux pressions sociales, ce qui en fait un choix relativement sûr dans ces domaines.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.