Critique · Simulation · PS Vita · PC · Android
My Singing Monsters
Évalué: 09 avr. 2026
PS Vita · PC · Android · iOS
Big Blue Bubble · 2012
Note Ludograph
D
Prudence
44 /100
My Singing Monsters est un jeu de simulation où les enfants développent leur créativité et leur capacité à résoudre des problèmes en personnalisant des îles et en élevant des monstres, mais il peut encourager un temps de jeu excessif.
Bénéfices (BDS)
37
Risque (RIS)
46
Limite quotidienne
60min
Âge recommandé
–
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.52 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.27 | |
| B3 | Motricité | 0.15 | |
My Singing Monsters encourage la créativité grâce à la personnalisation des îles et à l'élevage de monstres. Les joueurs développent une pensée stratégique en planifiant le placement des monstres et la gestion des ressources, et cela peut favoriser la mémoire et l'attention lorsqu'ils suivent les divers besoins des monstres et les combinaisons d'élevage. Le jeu procure également un sentiment d'accomplissement et une interaction sociale positive en partageant des îles avec des amis.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.57 | |
| R2 | Monétisation | 0.46 | |
| R3 | Risque social | 0.28 | |
La boucle de « jeu infini » du jeu, les récompenses variables et les notifications fréquentes peuvent encourager un temps de jeu excessif. Le modèle de monétisation, en particulier l'obscurcissement des devises et les incitations à dépenser, cible les enfants et peut entraîner des dépenses non approuvées. La comparaison sociale et la pression pour suivre le rythme des progrès des amis pourraient également être une source de préoccupation.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–20 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : réserves signalées·GDPR-K — Évalué : réserves signalées·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: elevated privacy risk in a children-rated or child-targeted game; profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.