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My Talking Tom 2

Critique · JDR · iOS · Android

My Talking Tom 2

Évalué: 09 avr. 2026

iOS · Android

Outfit7 · 2018

Note Ludograph

E

À éviter

21 /100

My Talking Tom 2 est un jeu de simulation qui favorise le sens des responsabilités en prenant soin d'un animal de compagnie virtuel, mais il peut encourager un temps d'écran excessif.

06010030BénéficeRisque faibleB 13 · R 42
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

13

Risque (RIS)

42

Limite quotidienne

30min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.16
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.15

My Talking Tom 2 permet aux enfants d'adopter des comportements de soin en s'occupant d'un animal de compagnie virtuel, ce qui peut favoriser un sens des responsabilités. Les différents mini-jeux offrent des opportunités pour la résolution de problèmes de base et la coordination œil-main. Le jeu libre avec Tom et son environnement peut également stimuler légèrement la créativité.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.53
R2Monétisation
0.38
R3Risque social
0.28

Ce jeu utilise fortement des tactiques de conception à boucles de compulsion, y compris des récompenses variables et des notifications constantes, ce qui peut entraîner un temps d'écran excessif et des difficultés à se désengager. Une pression de monétisation importante, y compris des achats intégrés promus auprès des enfants et une publicité omniprésente, peut encourager des dépenses non autorisées et exposer les enfants à des contenus commerciaux. Le manque de points d'arrêt naturels et les pénalités potentielles pour les pauses contribuent à sa conception addictive.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–10 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : réserves signalées·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: elevated privacy risk in a children-rated or child-targeted game; profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

My Talking Tom 2 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à My Talking Tom 2 une note de 21/100. Des risques importants rendent ce jeu difficile à recommander aux plus jeunes.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à My Talking Tom 2 ?

Notre recommandation de session pour My Talking Tom 2 est de 30 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de My Talking Tom 2 ?

Ce jeu utilise fortement des tactiques de conception à boucles de compulsion, y compris des récompenses variables et des notifications constantes, ce qui peut entraîner un temps d'écran excessif et des difficultés à se désengager. Une pression de monétisation importante, y compris des achats intégrés promus auprès des enfants et une publicité omniprésente, peut encourager des dépenses non autorisé