Critique · JDR · iOS · Android
My Talking Tom 2
Évalué: 09 avr. 2026
iOS · Android
Outfit7 · 2018
Note Ludograph
E
À éviter
21 /100
My Talking Tom 2 est un jeu de simulation qui favorise le sens des responsabilités en prenant soin d'un animal de compagnie virtuel, mais il peut encourager un temps d'écran excessif.
Bénéfices (BDS)
13
Risque (RIS)
42
Limite quotidienne
30min
Âge recommandé
–
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.16 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.07 | |
| B3 | Motricité | 0.15 | |
My Talking Tom 2 permet aux enfants d'adopter des comportements de soin en s'occupant d'un animal de compagnie virtuel, ce qui peut favoriser un sens des responsabilités. Les différents mini-jeux offrent des opportunités pour la résolution de problèmes de base et la coordination œil-main. Le jeu libre avec Tom et son environnement peut également stimuler légèrement la créativité.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.53 | |
| R2 | Monétisation | 0.38 | |
| R3 | Risque social | 0.28 | |
Ce jeu utilise fortement des tactiques de conception à boucles de compulsion, y compris des récompenses variables et des notifications constantes, ce qui peut entraîner un temps d'écran excessif et des difficultés à se désengager. Une pression de monétisation importante, y compris des achats intégrés promus auprès des enfants et une publicité omniprésente, peut encourager des dépenses non autorisées et exposer les enfants à des contenus commerciaux. Le manque de points d'arrêt naturels et les pénalités potentielles pour les pauses contribuent à sa conception addictive.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–10 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : réserves signalées·GDPR-K — Évalué : réserves signalées·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: elevated privacy risk in a children-rated or child-targeted game; profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.