
Review · Aventure · PC · Xbox Series S/X · PlayStation 4
My Time at Sandrock
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 23 mai 2026
PC · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · Xbox One · PlayStation 5 · Nintendo Switch
Pathea Games · 2022
LumiScore
72/100
Recommended
Bénéfices (BDS)
59
Risque (RIS)
8
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.60 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
My Time at Sandrock offre une expérience riche en résolution de problèmes, en créativité et en gestion des ressources. Les joueurs s'engagent dans la construction et l'artisanat, favorisant la conscience spatiale et la pensée stratégique. Le jeu promeut également des interactions sociales positives et le développement émotionnel à travers son récit et les relations entre les personnages.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Le jeu présente des risques minimes, avec de faibles niveaux de manipulation de la dopamine et aucune pression de monétisation. Les risques liés au contenu sont également faibles, la violence fantastique légère étant le seul facteur notable. Le jeu encourage des habitudes de jeu saines avec des points d'arrêt naturels.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.