Critique · Action · Android · PlayStation 4 · PC
NBA 2K20
Évalué: 30 avr. 2026
Android · PlayStation 4 · PC · iOS · Xbox One · Nintendo Switch
2K · 2019
Note Ludograph
Online groupé : connaître le live-service
MyCareer (an offline basketball story campaign) and MyLeague/MyNBA (franchise management sims) deliver engaging gameplay with minimal spending pressure. MyTeam is a separate card-collecting mode that uses Virtual Currency (VC) with aggressive pack-opening mechanics and FOMO seasonal events. Block MyTeam access or restrict VC purchases through your console's parental controls to keep the experience family-friendly.
Bénéfices (BDS)
47
Risque (RIS)
15
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.52 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.37 | |
| B3 | Motricité | 0.50 | |
NBA 2K20 offre une expérience de simulation de basketball réaliste et immersive, favorisant la pensée stratégique, la coordination œil-main et les temps de réaction rapides. Son multijoueur en ligne favorise le travail d'équipe et la communication, tandis que la personnalisation approfondie permet l'expression créative au sein du sport.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.20 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.22 | |
Le jeu présente des mécaniques significatives de manipulation de dopamine, telles que les récompenses variables et l'engagement croissant, conçues pour encourager le jeu continu. Les pressions de monétisation sont élevées, avec des microtransactions et des éléments potentiels de « pay-to-win » qui peuvent mener à des dépenses substantielles. Le jeu multijoueur compétitif en ligne comporte également des risques de toxicité et de comparaison sociale.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.