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NCAA Football 14

Critique · Sport · PlayStation 3 · Xbox 360

NCAA Football 14

Évalué: 01 mai 2026

PlayStation 3 · Xbox 360

Electronic Arts · 2013

Note Ludograph

B

Bon

61 /100

NCAA Football 14 est un jeu de sport qui développe la conscience spatiale, la pensée stratégique et la pensée critique grâce à la gestion d'une équipe de football, avec certains risques liés au jeu en ligne et au mode Ultimate Team.

06010030BénéficeRisque faibleB 53 · R 29
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

53

Risque (RIS)

29

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.64
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.75

NCAA Football 14 offre des avantages cognitifs significatifs grâce à l'appel de jeux stratégiques, à la conscience spatiale et à la pensée critique nécessaires pour gérer une équipe et s'adapter aux adversaires. Les 'Compétences d'entraîneur et recrutement puissant' en mode Dynastie améliorent davantage le transfert d'apprentissage et le défi adaptatif. Les compétences motrices telles que la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction sont essentielles au gameplay.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.43
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.39

Bien que le jeu déclare explicitement l'absence de microtransactions, le mode 'Ultimate Team' et le jeu en ligne compétitif introduisent des risques modérés de conception à boucles de compulsion par des récompenses variables, un engagement croissant et une comparaison sociale. La toxicité compétitive est également un risque social notable. Les risques de contenu sont minimes, conformément à sa classification E10+.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

NCAA Football 14 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à NCAA Football 14 une note de 61/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour NCAA Football 14 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour NCAA Football 14, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB E10+ : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à NCAA Football 14 ?

Notre recommandation de session pour NCAA Football 14 est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de NCAA Football 14 ?

Bien que le jeu déclare explicitement l'absence de microtransactions, le mode 'Ultimate Team' et le jeu en ligne compétitif introduisent des risques modérés de conception à boucles de compulsion par des récompenses variables, un engagement croissant et une comparaison sociale. La toxicité compétitive est également un risque social notable. Les risques de contenu sont minimes, conformément à sa cla