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Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game

Critique · Course · Android · PlayStation 3 · PC

Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game

Évalué: 16 mai 2026

Android · PlayStation 3 · PC · iOS · PS Vita · Wii U · Xbox 360

Criterion Games · 2012

Note Ludograph

C

Mitigé

46 /100

Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game est un jeu de course qui développe la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction.

06010030BénéficeRisque faibleB 33 · R 27
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

33

Risque (RIS)

27

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.54
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.65

Need for Speed: Most Wanted offre une expérience de course en monde ouvert exaltante qui aiguise la conscience spatiale, la pensée stratégique et les réflexes rapides. Les joueurs peuvent apprécier le frisson des poursuites à grande vitesse et la satisfaction de déjouer les adversaires et la police, favorisant ainsi les compétences de résolution de problèmes dans un environnement dynamique.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Les risques sont minimes, principalement limités à une frustration potentielle due au jeu compétitif. Le jeu ne présente pas de mécanismes de conception manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux significatifs, ce qui en fait une expérience de jeu relativement sûre et simple.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game une note de 46/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB E10+ : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game ?

Notre recommandation de session pour Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game ?

Les risques sont minimes, principalement limités à une frustration potentielle due au jeu compétitif. Le jeu ne présente pas de mécanismes de conception manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux significatifs, ce qui en fait une expérience de jeu relativement sûre et simple.