Critique · Action · Xbox One · Nintendo Switch · PS Vita
Neon Chrome
Évalué: 01 mai 2026
Xbox One · Nintendo Switch · PS Vita · PlayStation 4 · PC · Linux · macOS · iOS · Android
10tons · 2016
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
46
Risque (RIS)
3
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.64 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.03 | |
| B3 | Motricité | 0.65 | |
Neon Chrome offre des avantages cognitifs significatifs grâce à sa conception de type rogue-like, encourageant la résolution de problèmes, la pensée stratégique et l'apprentissage adaptatif alors que les joueurs naviguent à travers des niveaux générés de manière procédurale et gèrent les améliorations de personnage. Les environnements destructibles favorisent également la conscience spatiale et la pensée critique. L'inclusion d'une carte et d'un éditeur de mods stimule la créativité et l'engagement communautaire. Les compétences motrices comme la coordination œil-main et le temps de réaction sont également fortement sollicitées en raison du gameplay de tir en vue de dessus.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.07 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Le risque principal dans Neon Chrome est son niveau élevé de violence, conforme à un jeu de tir cyberpunk où le but est de «tuer le Superviseur». Bien qu'il n'y ait pas de risques explicites de monétisation ou sociaux, les thèmes sombres d'un «gouvernement oppressif» et de la «moralité humaine à un niveau parfois bas» peuvent être intenses pour les jeunes joueurs. La mécanique de mort permanente, bien qu'étant un élément essentiel du genre rogue-like, pourrait entraîner de la frustration pour certains.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.33 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.