LumiKin
10+

New Candy: Pop Blast Star

Nguyen Thi Thuy|2016ArcadePuzzle

LumiScore

32/ 100
ÉVITER
90 min/jour recommandés

Croissance

21/100

Valeur de croissance

  • Résolution de problèmes
  • Orientation spatiale
  • Pensée stratégique

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Set clear time limits before play begins

Principales compétences développées

Résolution de problèmes3/5
Orientation spatiale2/5
Pensée stratégique2/5
Mémoire et attention2/5
Défi adaptatif2/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
30
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
3
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
25
Score Bénéfice Global (BDS)21/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
0/3
Diversité ethnique
0/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

No characters or narrative; abstract candy puzzle game with no dialogue or story elements.

Conseil de parent expert

The game's level-based structure with natural stopping points makes it easy to enforce boundaries—agree on completing 3-5 levels per session, then require a break to prevent prolonged play driven by 'just one more level' impulses.

Ce que votre enfant développe

New Candy: Pop Blast Star offers moderate cognitive benefits through its match-3 puzzle mechanics. Players engage in basic problem-solving (3/5) as they identify candy patterns and plan moves to complete level objectives within time or move constraints. The game requires spatial awareness (2/5) to scan the board and recognize matching opportunities, plus strategic thinking (2/5) to prioritize moves and maximize points. Memory and attention (2/5) are exercised through tracking board state and remaining resources. The 100+ levels provide some adaptive challenge (2/5) as difficulty presumably increases, though the progression system is unclear. Motor skills are lightly engaged through hand-eye coordination and fine motor control (2/5 each) for touch-based candy matching. However, the game offers minimal creativity, no reading/language development, and limited learning transfer beyond basic pattern recognition.

Base: InconnuMensuel: GratuitÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

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À propos de ce jeu

New and improved sweet candy casual game comes! Through over 100 addictive amazing candy puzzles!