Review · Action · Game Boy Advance
Ninja Five-O
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Game Boy Advance
Hudson Soft · 2003
LumiScore
51/100
Good
Bénéfices (BDS)
37
Risque (RIS)
20
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.38 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Ninja Five-O offre des avantages modérés dans des domaines cognitifs comme la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique et la mémoire. Les joueurs doivent naviguer dans des environnements difficiles, surmonter des obstacles et vaincre des ennemis en utilisant diverses capacités de ninja, favorisant la rapidité de réflexion et l'adaptabilité.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Ce jeu présente des risques minimes. Il y a une légère violence cartoonesque sans sang ni gore, et aucun risque social, émotionnel ou monétaire.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.