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Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990)

Critique · Action · Commodore / Amiga · NES · Wii

Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990)

Évalué: 18 mai 2026

Commodore / Amiga · NES · Wii · Nintendo 3DS · Wii U

Koei Tecmo · 1990

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 38 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

38

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.44
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.65

Ninja Gaiden II offre une expérience de plateforme-action stimulante qui développe considérablement la coordination œil-main, le temps de réaction et la motricité fine. Les joueurs s'engageront également dans la résolution de problèmes modérée, la pensée stratégique et la mémoire en naviguant dans des niveaux complexes et en surmontant divers ennemis. La narration cinématographique du jeu offre une certaine exposition au récit et au langage.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les risques principaux dans Ninja Gaiden II proviennent de sa violence modérée, impliquant des combats à l'épée contre diverses créatures. Certains éléments environnementaux, comme des niveaux sombres avec des éclairs, peuvent également contribuer à une légère sensation de peur ou d'horreur. Cependant, le jeu ne présente aucune manipulation significative de la dopamine, de pressions de monétisation ou de risques sociaux en raison de sa nature de jeu solo à achat unique.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990) une note de 55/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990) ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990) ?

Notre recommandation de session pour Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990) est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990) ?

Les risques principaux dans Ninja Gaiden II proviennent de sa violence modérée, impliquant des combats à l'épée contre diverses créatures. Certains éléments environnementaux, comme des niveaux sombres avec des éclairs, peuvent également contribuer à une légère sensation de peur ou d'horreur. Cependant, le jeu ne présente aucune manipulation significative de la dopamine, de pressions de monétisatio