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Ninja Kick

Critique · Sport · iOS

Ninja Kick

Évalué: 07 mai 2026

iOS

HIROSHI KOBAYASHI · 2012

Note Ludograph

D

Prudence

33 /100

Ninja Kick est un jeu de réflexes qui développe la coordination œil-main, le temps de réaction et la conscience spatiale, avec un potentiel de jeu infini basé sur les meilleurs scores.

06010030BénéficeRisque faibleB 20 · R 5
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

20

Risque (RIS)

5

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.14
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

Ninja Kick est un jeu de réflexes simple qui met les joueurs au défi de synchroniser leurs actions avec précision. Il peut aider à développer la coordination œil-main et le temps de réaction. La difficulté croissante du jeu offre un défi adaptatif, poussant les joueurs à améliorer leur concentration et leur précision.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le risque principal de Ninja Kick est son potentiel d'addiction dû à son gameplay sans fin, axé sur les meilleurs scores, courant dans les jeux mobiles. Bien qu'il n'y ait pas de risques directs de monétisation ou sociaux, la nature répétitive pourrait entraîner un jeu excessif chez certaines personnes.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Ninja Kick est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Ninja Kick une note de 33/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Ninja Kick ?

Notre recommandation de session pour Ninja Kick est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Ninja Kick ?

Le risque principal de Ninja Kick est son potentiel d'addiction dû à son gameplay sans fin, axé sur les meilleurs scores, courant dans les jeux mobiles. Bien qu'il n'y ait pas de risques directs de monétisation ou sociaux, la nature répétitive pourrait entraîner un jeu excessif chez certaines personnes.