LumiKin

No More Room in Hell

No More Room in Hell Team|2013ActionIndie

LumiScore

58

out of 100

Appropriate for ages 17+ with parental supervision

Jusqu'à120min/jour

Croissance

42/100

En développement

Valeur de croissance

Risque

7/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

No More Room in Hell is a mature-themed zombie survival game with significant violence and horror. It emphasizes cooperative gameplay and strategic thinking, but may be too intense for younger players.

Bénéfices

Principales compétences développées

Résolution de problèmes3/5
Orientation spatiale3/5
Pensée stratégique3/5
Pensée critique3/5
Transfert d'apprentissage3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
42
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
40
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
45
Score Bénéfice Global (BDS)42/100

Ce que votre enfant développe

No More Room in Hell offers a challenging cooperative survival horror experience that promotes teamwork, strategic thinking, and quick reactions. Players must work together to overcome difficult situations, fostering communication and problem-solving skills in a high-stakes environment.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.MODÉRÉ

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points d'attention

Achats intégrés

Points de vigilance

The game contains intense violence, gore, and a pervasive sense of fear and horror due to the zombie apocalypse setting. While cooperation is key, there can be elements of competitive toxicity. The focus on survival and combat may not appeal to all players, and the limited narrative can reduce engagement for some.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuTemps de jeu: ~2hÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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