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Nobodies

Review · Aventure · Android · iOS · PC

Nobodies

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 17 mai 2026

Android · iOS · PC · macOS · Linux

Blyts · 2016

LumiScore

50/100

Good

Bénéfices (BDS)

33

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.58
B2Social-emotional
0.07
B3Motor
0.10

Nobodies est une aventure de puzzle stimulante qui exige des joueurs de penser de manière critique et créative pour résoudre des problèmes complexes. Il encourage une planification et une observation méticuleuses, améliorant les compétences en résolution de problèmes et la pensée stratégique.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

La prémisse du jeu de 'nettoyer' des scènes de meurtre, bien que présentée de manière stylisée, implique de dissimuler des preuves de violence. Le modificateur 'violence banalisée' s'applique car la violence est utilisée pour le rire et sans conséquences.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~2 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Nobodies est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Nobodies un LumiScore de 50/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Nobodies ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 17 ans pour Nobodies, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Nobodies ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Nobodies est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Nobodies ?

La prémisse du jeu de 'nettoyer' des scènes de meurtre, bien que présentée de manière stylisée, implique de dissimuler des preuves de violence. Le modificateur 'violence banalisée' s'applique car la violence est utilisée pour le rire et sans conséquences.