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Offworld Trading Company

Critique · Stratégie · PC · macOS

Offworld Trading Company

Évalué: 01 mai 2026

PC · macOS

Mohawk Games · 2016

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 41 · R 1
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

41

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.72
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.15

Offworld Trading Company est un jeu de stratégie qui plonge les joueurs dans la résolution de problèmes économiques, la réflexion stratégique et l'analyse critique. Les joueurs doivent maîtriser la gestion des ressources, la dynamique du marché et la planification adaptative pour déjouer leurs rivaux dans une guerre commerciale futuriste. Cela favorise un développement cognitif et un transfert d'apprentissage significatifs.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

L'accent mis par le jeu sur la rivalité économique et le sabotage, bien que stratégique, offre des avantages socio-émotionnels minimes et pourrait introduire un léger élément de compétition. Cependant, il est exempt de mécanismes de dopamine manipulateurs, de monétisation agressive et de risques sociaux ou de contenu significatifs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Offworld Trading Company est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Offworld Trading Company une note de 58/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Offworld Trading Company ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Offworld Trading Company, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Offworld Trading Company ?

Notre recommandation de session pour Offworld Trading Company est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Offworld Trading Company ?

L'accent mis par le jeu sur la rivalité économique et le sabotage, bien que stratégique, offre des avantages socio-émotionnels minimes et pourrait introduire un léger élément de compétition. Cependant, il est exempt de mécanismes de dopamine manipulateurs, de monétisation agressive et de risques sociaux ou de contenu significatifs.