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Olympe de Gouges

Critique · Éducatif · Web

Olympe de Gouges

Évalué: 11 mai 2026

Web

Emilie54 · 2023

Note Ludograph

D

Prudence

32 /100

Olympe de Gouges est un jeu éducatif qui développe la lecture, le transfert d'apprentissage et l'empathie à travers l'exploration historique avec des risques très faibles.

06010030BénéficeRisque faibleB 19 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

19

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.20
B2Socio-émotionnel
0.23
B3Motricité
0.10

Le jeu offre des avantages éducatifs significatifs en explorant la vie et le travail d'Olympe de Gouges, une figure clé du féminisme et de la lutte contre l'esclavage. Il promeut l'empathie et le raisonnement éthique à travers son récit historique et encourage la lecture et le transfert d'apprentissage.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Compte tenu de la nature éducative du jeu et de l'absence de mécanismes de conception manipulateurs, de monétisation ou de fonctionnalités sociales, les risques sont très faibles. Les risques liés au contenu sont minimes, pouvant impliquer des références historiques à la violence ou à des événements sombres, mais pas de manière graphique ou anxiogène.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Olympe de Gouges est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Olympe de Gouges une note de 32/100, recommandé à partir de 7 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Olympe de Gouges ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Olympe de Gouges, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Olympe de Gouges ?

Notre recommandation de session pour Olympe de Gouges est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Olympe de Gouges ?

Compte tenu de la nature éducative du jeu et de l'absence de mécanismes de conception manipulateurs, de monétisation ou de fonctionnalités sociales, les risques sont très faibles. Les risques liés au contenu sont minimes, pouvant impliquer des références historiques à la violence ou à des événements sombres, mais pas de manière graphique ou anxiogène.