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One Dot One Life

Critique · Aventure · iOS

One Dot One Life

Évalué: 12 mai 2026

iOS

AppTout · 2015

Note Ludograph

E

À éviter

23 /100

One Dot One Life est un jeu d'arcade qui développe la mémoire, l'attention et la motricité fine grâce à un gameplay basé sur la précision, mais sa conception peut encourager des sessions de jeu prolongées.

06010030BénéficeRisque faibleB 13 · R 14
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

13

Risque (RIS)

14

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.08
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

One Dot One Life est un jeu simple de style arcade qui peut aider à développer la coordination œil-main de base et la motricité fine grâce à son gameplay basé sur la précision. Il exerce également modérément la mémoire et l'attention lorsque les joueurs essaient de suivre les points qui tombent. Le défi adaptatif garantit que le jeu peut devenir plus difficile à mesure que le joueur s'améliore.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.20
R2Monétisation
0.13
R3Risque social
0.06

Le jeu utilise plusieurs techniques de conception à boucles de compulsion courantes dans les jeux de course sans fin, telles que les récompenses variables (seuils de score), les quasi-échecs et une boucle de jeu infinie, ce qui peut encourager des sessions de jeu prolongées. Le jeu présente également une pression publicitaire, qui peut perturber le gameplay et potentiellement exposer les joueurs à un contenu inapproprié en fonction du fournisseur de publicité. L'élément compétitif, bien que minimal, peut entraîner une certaine comparaison sociale.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

One Dot One Life est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à One Dot One Life une note de 23/100. Des risques importants rendent ce jeu difficile à recommander aux plus jeunes.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à One Dot One Life ?

Notre recommandation de session pour One Dot One Life est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de One Dot One Life ?

Le jeu utilise plusieurs techniques de conception à boucles de compulsion courantes dans les jeux de course sans fin, telles que les récompenses variables (seuils de score), les quasi-échecs et une boucle de jeu infinie, ce qui peut encourager des sessions de jeu prolongées. Le jeu présente également une pression publicitaire, qui peut perturber le gameplay et potentiellement exposer les joueurs à