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Shonen Jump's One Piece

Critique · Action · Game Boy Advance

Shonen Jump's One Piece

Évalué: 01 mai 2026

Game Boy Advance

DIMPS · 2005

Note Ludograph

C

Mitigé

56 /100

Shonen Jump's One Piece est un jeu de plateforme-action qui développe la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction à travers le combat et l'exploration.

06010030BénéficeRisque faibleB 39 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

39

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.40
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.75

One Piece: Grand Battle offre un gameplay d'action et de plateforme engageant, encourageant la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique à travers ses personnages diversifiés et ses environnements interactifs. Il affine également la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction, ce qui en fait un bon choix pour le développement des compétences motrices. Les modes multijoueurs locaux peuvent favoriser une interaction sociale positive.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le jeu contient une violence de dessin animé légère et un langage légèrement doux, typique de sa classification E10+. En tant que titre Game Boy Advance, il présente des risques minimes liés à la conception à boucles de compulsion, à la monétisation ou aux pressions sociales en ligne, car il est dépourvu de mécanismes de conception manipulatrice modernes, de microtransactions ou de fonctionnalités de chat avec des inconnus.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Shonen Jump's One Piece est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Shonen Jump's One Piece une note de 56/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Shonen Jump's One Piece ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Shonen Jump's One Piece, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB E10+, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Shonen Jump's One Piece ?

Notre recommandation de session pour Shonen Jump's One Piece est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Shonen Jump's One Piece ?

Le jeu contient une violence de dessin animé légère et un langage légèrement doux, typique de sa classification E10+. En tant que titre Game Boy Advance, il présente des risques minimes liés à la conception à boucles de compulsion, à la monétisation ou aux pressions sociales en ligne, car il est dépourvu de mécanismes de conception manipulatrice modernes, de microtransactions ou de fonctionnalités