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OneShot

Critique · Aventure · macOS · PC

OneShot

Évalué: 30 avr. 2026

macOS · PC

Little Cat Feet · 2016

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 45 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

45

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.64
B2Socio-émotionnel
0.33
B3Motricité
0.15

OneShot est un jeu d'aventure et de réflexion unique qui met les joueurs au défi avec une résolution de problèmes créative et une pensée critique. Sa méta-narration et ses mécanismes brisant le quatrième mur encouragent les joueurs à sortir des sentiers battus et à interagir avec le monde du jeu de manière nouvelle. L'accent mis sur la lecture et la compréhension du récit est un avantage significatif, favorisant la compréhension linguistique. Le jeu encourage également subtilement l'empathie à travers son histoire.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les éléments « anxiogènes » du jeu, bien que n'étant pas de l'horreur traditionnelle, pourraient être dérangeants pour les joueurs plus jeunes ou plus sensibles. Bien qu'il ne comporte aucune monétisation directe ou de risques sociaux, les mécanismes uniques peuvent nécessiter un certain niveau de familiarité avec les concepts abstraits.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

OneShot est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à OneShot une note de 62/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour OneShot ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour OneShot, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à OneShot ?

Notre recommandation de session pour OneShot est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de OneShot ?

Les éléments « anxiogènes » du jeu, bien que n'étant pas de l'horreur traditionnelle, pourraient être dérangeants pour les joueurs plus jeunes ou plus sensibles. Bien qu'il ne comporte aucune monétisation directe ou de risques sociaux, les mécanismes uniques peuvent nécessiter un certain niveau de familiarité avec les concepts abstraits.