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Oozi: Earth Adventure - Episode 4

Critique · Arcade · PC

Oozi: Earth Adventure - Episode 4

Évalué: 12 mai 2026

PC

Awesome Games Studio · 2012

Note Ludograph

D

Prudence

40 /100

Oozi: Earth Adventure - Episode 4 est un jeu de plateforme d'arcade qui développe la coordination œil-main et la motricité fine par le biais d'une action classique.

06010030BénéficeRisque faibleB 25 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

25

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.30
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.45

Oozi: Earth Adventure - Episode 4 offre une expérience de plateforme d'arcade classique qui peut aider à développer la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction. Les joueurs s'engageront également dans la résolution de problèmes et la mémorisation en naviguant à travers les niveaux.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques très minimes. La violence est caricaturale et sans conséquence. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux ou de tactiques de conception à boucles de compulsion.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Oozi: Earth Adventure - Episode 4 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Oozi: Earth Adventure - Episode 4 une note de 40/100, recommandé à partir de 7 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Oozi: Earth Adventure - Episode 4 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Oozi: Earth Adventure - Episode 4, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Oozi: Earth Adventure - Episode 4 ?

Notre recommandation de session pour Oozi: Earth Adventure - Episode 4 est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Oozi: Earth Adventure - Episode 4 ?

Ce jeu présente des risques très minimes. La violence est caricaturale et sans conséquence. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux ou de tactiques de conception à boucles de compulsion.