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Ori and the Will of the Wisps

Critique · Action · Xbox One · PC · Nintendo Switch

Ori and the Will of the Wisps

Évalué: 09 avr. 2026

Xbox One · PC · Nintendo Switch · Xbox Series S/X

Moon Studios · 2020

Note Ludograph

A

Recommandé

74 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 62 · R 7
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

62

Risque (RIS)

7

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

6+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.78
B2Socio-émotionnel
0.27
B3Motricité
0.75

Ori and the Will of the Wisps offre une expérience riche et immersive qui favorise un développement cognitif solide grâce à ses énigmes stimulantes, ses combats stratégiques et son gameplay adaptatif. Les joueurs affineront leurs compétences en résolution de problèmes, leur conscience spatiale et leur pensée critique en naviguant dans un monde magnifiquement conçu. La narration émotionnelle du jeu peut également encourager l'empathie et la régulation émotionnelle.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Bien que principalement bénéfique, quelques risques mineurs existent. L'utilisation par le jeu de récompenses variables et de l'aversion aux pertes, bien que minimale, pourrait subtilement encourager le jeu prolongé. La nature solo et l'absence d'interaction sociale atténuent la plupart des risques sociaux, mais la présence d'un prix de base inconnu et le potentiel de microtransactions futures justifient une surveillance attentive.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Temps de jeu moyen~11 hÉvaluéavr. 2026Signaler une erreur →Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Ori and the Will of the Wisps est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Ori and the Will of the Wisps une note de 74/100. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Ori and the Will of the Wisps ?

Notre recommandation de session pour Ori and the Will of the Wisps est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Ori and the Will of the Wisps ?

Bien que principalement bénéfique, quelques risques mineurs existent. L'utilisation par le jeu de récompenses variables et de l'aversion aux pertes, bien que minimale, pourrait subtilement encourager le jeu prolongé. La nature solo et l'absence d'interaction sociale atténuent la plupart des risques sociaux, mais la présence d'un prix de base inconnu et le potentiel de microtransactions futures jus