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Outlast

Critique · Action · Linux · macOS · Nintendo Switch

Outlast

Évalué: 08 mai 2026

Linux · macOS · Nintendo Switch · PC · Xbox One · PlayStation 4

Red Barrels · 2013

Note Ludograph

C

Mitigé

56 /100

Outlast est un jeu d'horreur psychologique qui développe la résolution de problèmes et la réflexion stratégique par la navigation, bien qu'il contienne une violence intense et de la peur.

06010030BénéficeRisque faibleB 39 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

39

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.46
B2Socio-émotionnel
0.23
B3Motricité
0.45

Outlast offre une expérience d'horreur psychologique captivante qui met les joueurs au défi avec la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la réflexion stratégique alors qu'ils naviguent dans un asile dangereux. Il encourage l'autorégulation émotionnelle face à la peur et peut susciter de l'empathie pour la situation du protagoniste. Le jeu aiguise également la coordination œil-main, les capacités motrices fines et le temps de réaction grâce à son gameplay intense.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les risques principaux dans Outlast proviennent de son contenu mature, notamment les niveaux élevés de violence, le langage fort et les éléments de peur/horreur intense. Bien que le jeu ne présente pas de mécaniques à boucles de compulsion manipulatrices, de pressions de monétisation ou de risques sociaux, son contenu est explicitement conçu pour être dérangeant et effrayant, ce qui le rend inadapté aux jeunes audiences.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Outlast est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Outlast une note de 56/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Outlast ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Outlast, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Outlast ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Outlast : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Outlast ?

Les risques principaux dans Outlast proviennent de son contenu mature, notamment les niveaux élevés de violence, le langage fort et les éléments de peur/horreur intense. Bien que le jeu ne présente pas de mécaniques à boucles de compulsion manipulatrices, de pressions de monétisation ou de risques sociaux, son contenu est explicitement conçu pour être dérangeant et effrayant, ce qui le rend inadap